DMMグループの一番深くておもしろいトコロ。
カルチャー

事業推進装置としての、技術活用。Tech Vision「失敗を許容する文化」を体現する、DMMのSRE部

DMMグループの一番深くておもしろいトコロ。

  • 近藤 英憲(こんどう ひでのり)ITインフラ本部 SRE部 部長

    10年間コンソールゲーム業界でクライアントサイドの開発、主に3Dのレンダリング・アニメーションエンジンの作成やシステム全体のパフォーマンス・チューニングなどを担当。2012年に大手ソーシャルゲーム企業に転職し、未経験ながらインフラ系の部署に所属しながらプラットフォームAPIやソーシャルゲームのバックエンド・クライアントの開発を担当。紆余曲折を経て2019年6月に合同会社DMM.comに入社。

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