DMMグループの一番深くておもしろいトコロ。
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自由度高く挑戦。チーム全体でプロダクトを完成させる「DMM GAMES」エンジニア

DMMグループの一番深くておもしろいトコロ。

「艦隊これくしょん -艦これ-」「刀剣乱舞ONLINE」「ウマ娘 プリティーダービー」「メメントモリ」など人気ゲームを多数配信するゲームプラットフォーム「DMM GAMES」は、ユーザー数3,400万人を誇る大規模サービスへと成長し、ゲームを楽しみたい方が数多く訪れる場所となっています。そんな大規模プラットフォームの開発・運営を手がけるのが、合同会社EXNOAです。今回、同社で開発に携わるブラウザプラットフォーム部の越後と鈴木に「DMM GAMES」の開発に携わる醍醐味やプロジェクト事例、入社後のキャリアなどについて、話を聞きました。

  • 越後和哉(えちご かずや)ブラウザプラットフォーム部 エンジニアリングマネージャー

    学生時代、アルバイトでWeb制作に携わったことをきっかけにエンジニアとしてのキャリアをスタート。大学卒業後はアルバイト先のWeb制作事業・コンテンツ配信事業を行う企業に就職し、その後複数社でカーナビのシステム開発やゲーム開発を経験。2014年DMM.comのゲーム事業部(現EXNOA)に入社。

  • 鈴木大樹(すずき ひろき)ブラウザプラットフォーム部 チームリーダー

    大学卒業後、新卒でSIerにエンジニアとして入社。3年ほど勤めた後、ゲーム会社でコミュニティサイトの運営やアプリ運営、ゲームの企画・開発、ディレクションに携わる。2017年DMM.comのゲーム事業部(現EXNOA)に入社し、現在は「DMM GAMES」の開発チームのリーダーを務めている。

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